Đánh giá game Final Fantasy VIII Remastered

Những người hâm mộ Final Fantasy VIII sẽ rất vui khi biết rằng Phiên bản Remastered của phiên bản Playstation cổ điển này được phát hành vào ngày 3 tháng 9 này. Nhưng Final Fantasy VIII Remastered có những tính năng và thay đổi mới nào?

Gameplay của Final Fantasy VIII Remastered là một bản sao y hệt của phiên bản gốc. Những ai đã thử các bản làm lại Final Fantasy trước đây sẽ thích biết rằng tính năng Triple Speed ​​cũng có sẵn ở đây. Đó là một thay đổi nhỏ nhưng đáng hoan nghênh, giúp giữ cho trò chơi có thể chơi được trong một thế giới mà nội dung chèn ép trắng trợn – như các trận chiến ngẫu nhiên và ép buộc – bị phản đối.

Về hiệu suất, Final Fantasy VIII Remastered chắc chắn chơi mượt mà hơn bản gốc, nhưng vẫn chưa đủ. 20 năm đã trôi qua kể từ khi bản gốc đầu tiên được phát hành; chỉ cải thiện 1-5 FPS, thành thật mà nói, thật đáng buồn. Tệ hơn nữa, hiệu suất trong trò chơi bị ảnh hưởng đáng kể khi chơi ở một số độ phân giải nhất định.

Đây không phải là lần đầu tiên bản làm lại Final Fantasy bị mắc lỗi về hiệu suất kém. Thực tế là nó hoạt động kém như vậy là không tốt vì nó không mang lại điềm báo tốt cho bất kỳ ai mong đợi các bản làm lại của Square Enix trong tương lai. Rõ ràng như ban ngày: Square Enix không quan tâm.

Các nâng cấp đồ họa được nói đến nhiều chắc chắn nổi bật so với bản gốc. Có ít răng cưa hơn và mật độ điểm ảnh cao hơn, và bây giờ bạn có thể thấy rõ khuôn mặt của từng nhân vật! Đó không phải là Final Fantasy XV, nhưng các mô hình nhân vật được đại tu rõ ràng có chất lượng cao hơn so với bản gốc.

Hy vọng bạn thích chơi trong hộp thư 4: 3 vào năm 2019.

Tuy nhiên – và tất cả điều này phụ thuộc vào sở thích cá nhân – một số mô hình mới trong Final Fantasy VIII Remastered không hoàn toàn phù hợp với phong cách của bản gốc. Ví dụ, khuôn mặt của Squall gần với phiên bản siêu cách điệu trong Dissidia hơn là tỷ lệ thực hơn trong Final Fantasy VIII. Nó hơi chói tai và không nhất quán, đặc biệt là khi xem xét mọi thứ khác trong trò chơi hầu như không bị ảnh hưởng. Các nội dung đồ họa khác, chẳng hạn như hình nền và bản đồ thế giới, không thay đổi trong 20 năm. Square Enix chỉ đơn giản là ném vào một số bộ lọc kết cấu và gọi nó là một ngày.

Không có hỗ trợ Màn hình rộng thực sự. Hy vọng bạn thích chơi trong hộp thư 4: 3 vào năm 2019, vì đó là tất cả những gì bạn sẽ nhận được. Phiên bản PC của Final Fantasy VIII Remastered cũng gặp phải sự cố gamepad đã biết từ lâu khi đầu vào thanh analog được đọc như đầu vào D-Pad kỹ thuật số. Điều này có nghĩa là bạn chỉ có thể di chuyển theo 4 hướng khác nhau thay vì chuyển động 360 độ đầy đủ như trên bảng điều khiển.

Thời gian của chúng tôi với Final Fantasy VIII Remastered đầy rẫy những khúc mắc nhỏ như thế này. Ví dụ, mini-game Chocobo World đã bị xóa hoàn toàn. Chắc chắn, chúng tôi chưa từng sở hữu PocketStation khi còn nhỏ, vì vậy chúng tôi không bỏ lỡ phần thưởng. Tuy nhiên, khi bạn chơi Remastered, bạn sẽ nhận được một sản phẩm chưa hoàn thiện. Rất may, trò chơi bài Bộ ba vẫn hiện diện trong tất cả những vinh quang của nó.

Final Fantasy VIII Remastered là một từ viết sai. Nó cung cấp không có gì mà các mod cộng đồng chưa có trước đó, và với việc thiếu vắng trò chơi Chocobo World, nó thậm chí còn cung cấp trải nghiệm kém hoàn thiện hơn so với bản gốc năm 1998. Còn thiếu rất nhiều thứ – hỗ trợ màn hình rộng, cải thiện kết cấu, tương tự toàn dải, cải thiện hiệu suất chỉ để kể tên một vài – nhưng thực sự thì càng làm chúng ta càng đau đầu khi nhắc đến nó.

Chúng tôi chỉ có thể giới thiệu Final Fantasy VIII Remastered cho những người hâm mộ cuồng nhiệt, và thậm chí sau đó chỉ dành cho chế độ Triple Speed ​​của nó, đây là điều cần thiết nếu bạn không muốn đối phó với các hình ảnh động siêu dài (Lực lượng hộ vệ là kẻ phạm tội tồi tệ nhất!) Và mài liên tục. Mọi người khác nên chỉ đạo rõ ràng.

Tổng quan

Square Enix thực sự đã thực hiện một số thay đổi so với bản gốc; các ký tự có độ phân giải cao hơn và rõ ràng hơn nhiều, nhưng sản phẩm cuối cùng không hoàn hảo. Chỉ trích cụm từ “remastered” không làm cho nó trở thành sự thật, và rõ ràng là một số phần của trò chơi đã bị đụng chạm. Bám sát vào phiên bản PS1.